Mau-mau

2 Setembro, 2007 at 7:35 pm | In Uncategorized | 2 Comments

melé.pngO jogo:
Curinga incluso no baralho. Jogo de descarte. Cada jogador recebe 5 cartas.

Para começar vira-se a primeira carta do monte então deve-se jogar uma carta ou do mesmo naipe ou que tenha o mesmo número, e todos os jogadores jogam a partir da carta do jogador anterior. O jogo flui no sentido horário. Se alguém não tiver uma carta para jogar deve comprar uma carta no monte e se mesmo assim não achar uma carta para jogar, passa a vez. Toda vez que alguém ficar com apenas uma carta na mão deve falar “mau-mau”, no momento em que colocar a penúltima carta na mesa, se não fizer isto deve então pegar 3 cartas do monte. Quando alguém descartar tudo acaba a partida. E ganha quem bateu.

Cartas Especiais:
Existem cartas especiais que quando são jogadas na mesa alteram o curso normal do jogo:

Ás: O próximo jogador passa a vez, ou seja ele é pulado.
3: O jogador pode descartar outra carta
5: Todos os jogadores deveram ficar em silêncio enquanto o 5 estiver no topo do monte de descarte. Se falarem, recebem uma carta para cada palavra dita.
7: O próximo jogador recebe três cartas
9: O jogador anterior recebe uma carta
Valete (J): Pode ser descartado independentemente do naipe que estiver no topo (ele vai pra debaixo da pilha). Se o naipe do valete for igual ao do topo, o jogador pode mudar o naipe.
Rainha (Q): Inverte o sentido do jogo.
Curinga: Salva o jogador de todas as outras cartas. Além disso, o jogador seguinte recebe cinco cartas e você escolhe o próximo naipe.

Os efeitos do Ás, 3, 7 e 9 são cumulativos. Por exemplo, se um jogador jogar um 7, o jogador seguinte pode jogar outro 7. O terceiro jogador, se não tiver um 7, recebe seis cartas (o efeito dos dois 7 acumulados). Caso tenha, o quarto jogador sofre o efeito de três 7 e assim por diante.
E há, ainda, o efeito “dobradinha”, quando duas cartas idênticas (número e naipe) estão no topo da pilha. Nesse caso, o próximo jogador recebe uma carta, sem esquiva. Se o jogador tiver uma dobrada na mão, pode jogá-la, ou seja, pode descartar as duas cartas ao mesmo tempo.

OBS.:

o Mau-mau tem variações de regra gritantes, dependendo de onde (em que pátio, campus ou casa de praia) você está. As regras aqui apresentadas são do modelo CEFET Plus, simplificado.
A apresentação dessas regras trata-se de um impulso filantrópico em prol da evolução humana e, como tal, não possui fins lucrativos.

2 Comentários »

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  1. como disse, cá estou comentando… E claro, um post feito aki em casa… ¬¬
    Saudade de jogar mau-mau…
    Sei q n sou boa em jogo algum, mas é tão divertido!!! ^^

    ;***

  2. Já eu posso dizer: sou bom em mau-mau!!! huaushuaushuaus!!!
    e é ótimo ter as regras de tão relevante jogo de raciocínio aqui “documentadas”. Afinal de contas, ele nos impediu de perdermos cabelos estudando pro vestibular do ano passado! foram aulas inteiras aproveitadas (inclusive minha dependência da cidinha). Mas o mau-mau tb é mau (pra nós magrinhos), já deixamos de almoçar várias vezes por ele.
    Enfim, saudade!


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